Here is the demo procedure:<br>1) Create a default sphere source<br>2) Zoom wayyy out<br>3) In Animation View, change &quot;sphere1&quot; to &quot;camera&quot;<br>4) click the &quot;+&quot;<br><br>The default radius is 2.5.  When you click &quot;play the animation&quot;, the sphere takes up almost the entire window rather than being very small as it was when we were zoomed out. Is there a way to make this orbit radius more intuitive/in line with how the camera is set when the orbit is created? There is really no way to know exactly which radius you want - it seems natural to set the camera so the object is as big as you want it and then say &quot;orbit from this distance&quot;.<br>
<br>(I&#39;m still whining, but the animation features are much easier than they used to be!! Keep up the good work :) )<br><br clear="all">Thanks,<br><br>David<br>