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  <title></title>
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<body bgcolor="#ffffff" text="#000000">
<pre class="moz-signature" cols="78">Dipl.-Ing. Tobias Fr&ouml;bel / CFD

Lehrstuhl f&uuml;r Flugantriebe / Fakult&auml;t Maschinenwesen
TECHNISCHE UNIVERSITAET MUENCHEN
Boltzmannstrasse 15/Geb. 6
85747 Garching / Germany
Tel +49.89.289.16178
Fax +49.89.289.16166
<a class="moz-txt-link-abbreviated" href="mailto:froebel@lfa.mw.tum.de">froebel@lfa.mw.tum.de</a>


</pre>
<blockquote type="cite">
  <pre wrap=""><span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>Hello everyone!
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>can someone tell me please, if there is currently some development on
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>the implementation of "LIC Algorithm" and/or "Unstructured grid volume
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>rendering"? Or do you know someone who might know this?
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>
  </pre>
</blockquote>
<pre wrap=""><!---->
We have an implementation of the Lagrangian Eulerian Advection algorithm 
published at IEEE Vis 2001. It produces LIC images for steady fields and 
time-dependent LIC-like textures with spatial and temporal continuity 
for un-steady fields.

Source code, Makefile and test routines are provided for VTK and ParaView.

<a class="moz-txt-link-freetext"
 href="http://www.cscs.ch/%7Ejfavre/Projects/vtkLEA/vtklea.htm">http://www.cscs.ch/~jfavre/Projects/vtkLEA/vtklea.htm</a>

==========================================================================

Thomas Brandner; Sun Jan 9 05:53:52 EST 2000

Dear  vtk users,

I`m currently working on a study project about line integral convolution
(LIC). 
This is a texture-based technique for effectively displaying 2D and 3D
vector fields.

Has anyone managed to implement this type of filter in vtk ?

As it is to be used  in VR-applications, the focus  is not so much on
accuracy but rather on efficiency to maintain interactivity. 

Thanks very much in advance for any help,
Thomas Brandner

==========================================================================

And as far back as Mon Dec 11 10:16:19 EST 2000, Berk said:

LIC, FLIC and spot noise are in my to-do list. I don't know when I can
get to them though. If someone has implementations, I will be happy to
incorporate them to vtk.

        Berk

"David P. Munich" wrote:
</pre>
<blockquote type="cite">
  <pre wrap=""><span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>Does anyone know of an available implementation of Line Integral
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>Convolution(LIC) in VTK?
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>Thanks,
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>Dave
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>_______________________________________________
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>This is the private VTK discussion list.
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>Please keep messages on-topic. Check the FAQ at: <a
 class="moz-txt-link-rfc2396E"
 href="http://public.kitware.com/cgi-bin/vtkfaq">&lt;http://public.kitware.com/cgi-bin/vtkfaq&gt;</a>
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span>Follow this link to subscribe/unsubscribe:
<span class="moz-txt-citetags">&gt; </span><a
 class="moz-txt-link-freetext"
 href="http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtkusers">http://public.kitware.com/mailman/listinfo/vtkusers</a>
  </pre>
</blockquote>
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