<html><head></head><body style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">I see that changes were made to the code, thank you, I can compile now !<div><br></div><div>I have noted in the last few versions that the client/server mode has brought back</div><div>a bad habit very similar to that :&nbsp;<b><u><a href="http://www.paraview.org/pipermail/paraview/2010-January/015174.html">http://www.paraview.org/pipermail/paraview/2010-January/015174.html</a></u></b></div><div>where the server re-stream the data as soon as the client does an action (pan, zoom, rotate). I'm attaching the output</div><div>from the time log below.</div><div><br></div><div>Regards,</div><div><br></div><div>PO</div><div><div><br></div><div><br></div><div>Local Process</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.075363 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000533 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.5e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.010636 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000527 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.5e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.02397 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000597 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.3e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.01575 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000416 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.013086 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000416 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001197 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000419 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003291 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000426 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00317 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000403 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.004295 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000401 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003245 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000405 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002977 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000429 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002985 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000425 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003037 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000422 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002937 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000428 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003271 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000429 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003315 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00042 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003297 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000419 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003044 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000423 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003032 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000429 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003181 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000403 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002899 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000435 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003086 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000412 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003049 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000421 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003163 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000418 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003121 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00041 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002943 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000412 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003178 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00042 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002917 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000444 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003071 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00042 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002949 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000426 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00301 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000404 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003099 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000413 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002936 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000425 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003748 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00043 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002918 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00043 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003235 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000418 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002976 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00045 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003298 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000419 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003146 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000413 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003327 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000403 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002966 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000432 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003232 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000418 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002962 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000404 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003961 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000439 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003189 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000436 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003199 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000479 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00312 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000418 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003313 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000411 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003234 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000424 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003063 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000417 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003046 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000433 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002978 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000418 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003256 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000412 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000406 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002936 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000413 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.0032 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000401 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003288 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000405 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.0032 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000508 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003026 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000418 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003217 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000443 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003259 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000412 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003339 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000464 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002951 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000408 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003026 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000429 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003156 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000404 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003038 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000404 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00424 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000413 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003943 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000414 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.004064 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000421 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00413 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000402 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.004301 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000437 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003336 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000413 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.004018 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000414 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00434 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00041 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.004356 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000414 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003262 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000432 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003271 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00041 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003134 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000429 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002969 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000407 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003271 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000424 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.003262 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000416 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00329 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000414 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001875 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000424 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001817 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00041 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001841 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00042 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001851 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000408 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001819 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000422 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001741 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000414 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001857 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.00041 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001872 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000427 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001613 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000409 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001797 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000426 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.00161 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000399 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001651 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000425 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.001622 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000399 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.1e-05 seconds</div><div>Still Render, &nbsp;86.0397 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;0.000602 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;OpenGL Dev Render, &nbsp;1.5e-05 seconds</div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div>Server</div><div>Interactive Render, &nbsp;0.002186 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;Dataserver sending to client, &nbsp;0.000483 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;Dataserver sending to client, &nbsp;0.000915 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.1e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;6.5e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.3e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.7e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.7e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;7.5e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.2e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.7e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.3e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.3e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.5e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.8e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;5.5e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;4.6e-05 seconds</div><div>Interactive Render, &nbsp;3.9e-05 seconds</div><div>Still Render, &nbsp;84.5302 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;Dataserver sending to client, &nbsp;0.000291 seconds</div><div>&nbsp;&nbsp; &nbsp;Dataserver sending to client, &nbsp;79.7789 seconds</div></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><br></div><div><div><div>On 2011-01-28, at 8:24 AM, Pierre-Olivier Dallaire wrote:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div style="word-wrap: break-word; -webkit-nbsp-mode: space; -webkit-line-break: after-white-space; ">In fact, I'm getting the same error under Linux this morning :<div><br></div><div><div>In file included from /data-cfd01/software/ParaView/Git/ParaView/Servers/Filters/vtkAMRDualContour.cxx:15:</div><div>/data-cfd01/software/ParaView/Git/ParaView/Servers/Filters/vtkAMRDualContour.h:179: error: extra qualification ‘vtkAMRDualContour::’ on member ‘CopyAttributes’</div><div>make[2]: *** [Servers/Filters/CMakeFiles/vtkPVFilters.dir/vtkAMRDualContour.cxx.o] Error 1</div><div><br></div><div><br><div>Begin forwarded message:</div><br class="Apple-interchange-newline"><blockquote type="cite"><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium; color:rgba(0, 0, 0, 1);"><b>From: </b></span><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium;">Pierre-Olivier Dallaire &lt;<a href="mailto:pierre-olivier.dallaire@videotron.ca">pierre-olivier.dallaire@videotron.ca</a>&gt;<br></span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium; color:rgba(0, 0, 0, 1);"><b>Date: </b></span><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium;">January 28, 2011 8:22:05 AM EST<br></span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium; color:rgba(0, 0, 0, 1);"><b>To: </b></span><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium;">ParaView &lt;<a href="mailto:paraview@paraview.org">paraview@paraview.org</a>&gt;<br></span></div><div style="margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px;"><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium; color:rgba(0, 0, 0, 1);"><b>Subject: </b></span><span style="font-family:'Helvetica'; font-size:medium;"><b>Latest Git - Mac OS X, error</b><br></span></div><br><div>Good day,<br><br>I'm trying to build the latest git on Mac and getting this error :<br><br>[ 75%] Building CXX object Servers/Filters/CMakeFiles/vtkPVFilters.dir/vtkAMRDualContour.cxx.o<br>In file included from /Volumes/OpenFOAM/SRC/ParaView_Git/ParaView/Servers/Filters/vtkAMRDualContour.cxx:15:<br>/Volumes/OpenFOAM/SRC/ParaView_Git/ParaView/Servers/Filters/vtkAMRDualContour.h:179: error: extra qualification 'vtkAMRDualContour::' on member 'CopyAttributes'<br>make[2]: *** [Servers/Filters/CMakeFiles/vtkPVFilters.dir/vtkAMRDualContour.cxx.o] Error 1<br>make[1]: *** [Servers/Filters/CMakeFiles/vtkPVFilters.dir/all] Error 2<br>make: *** [all] Error 2<br><br>I never experienced that before. Note that I successfully built it under Linux.<br><br>Regards,<br><br>PO</div></blockquote></div><br></div></div>_______________________________________________<br>Powered by <a href="http://www.kitware.com">www.kitware.com</a><br><br>Visit other Kitware open-source projects at <a href="http://www.kitware.com/opensource/opensource.html">http://www.kitware.com/opensource/opensource.html</a><br><br>Please keep messages on-topic and check the ParaView Wiki at: <a href="http://paraview.org/Wiki/ParaView">http://paraview.org/Wiki/ParaView</a><br><br>Follow this link to subscribe/unsubscribe:<br><a href="http://www.paraview.org/mailman/listinfo/paraview">http://www.paraview.org/mailman/listinfo/paraview</a><br></blockquote></div><br></div></body></html>