<div>Hi,</div><div><br></div><div>How to group Objects into geometric transformation hierarchies? Each  Object  inspector  panel  has  Display tab, with local display transformations  for  offset  scale, etc. I would like to group most visible objects in the 3D view, and apply some global scaling in one place,  creating a parent transformation. For instance, I would like to  apply Z * 10 to all objects, contours, lines, glyphs, etc with a single   parameter.   Is  there  a  way  to  create  such  a  parent transformation?  If  not,  is there a recommended way to connect all the Z scale controls together into a single master parameter?</div>
<div><br></div><div>Regards,</div><div>ajjp.vw</div>