<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
    <div class="moz-cite-prefix">Hi Aashish,<br>
      <br>
      I'm very interested in getting this to work, please point me to
      the right place in the code.<br>
      <br>
      Do you know why the Paraview-own VTK does not support Tdx and does
      not use it ? (the option is there in the cmake but than something
      is missing, because it does not ask for <tt>VTK_TDX_INCLUDE_PATH
      </tt>and that's why I think compilation breaks)<br>
      <a class="moz-txt-link-freetext" href="http://www.vtk.org/Wiki/VTK/3DConnexion_Devices_Support">http://www.vtk.org/Wiki/VTK/3DConnexion_Devices_Support</a><br>
      <br>
      I was able to get the TDx TestApp to work with an extern build of
      VTK and hoped it would be straightforward to use ist in Paraview
      -- but i gave up at this point.<br>
      <br>
      Thank you,<br>
      Christian<br>
      <br>
      Am 12.11.2012 18:25, schrieb Aashish Chaudhary:<br>
    </div>
    <blockquote
cite="mid:CAEw35Z9FyPAJUE4pWq0+e2i6u9GbssnOvXZadKke6QQCTd7gVw@mail.gmail.com"
      type="cite">Hi&nbsp;Christian,<br>
      <br>
      <div class="gmail_quote">
        <blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0
          .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex">
          <div bgcolor="#FFFFFF" text="#000000">
            <div>I've found out that the device acts as an analog-input
              (seen with vrpn_print_devices).<br>
              <br>
              Could you please tell me how to write a style to use the
              analog-input (6DOF) to manipulate the camera view ?<br>
            </div>
          </div>
        </blockquote>
        <div><br>
        </div>
        <div>Sorry for the late reply. We have been busy with the
          SuperComputing demo. Its really simple, you get the input from
          the analog devices (it may not be normalized), and then you
          calculate the delta from the last time you got any event and
          use this delta however you would like. Basically the math to
          rotate the camera is dependent on what camera type you would
          like to have. As far as getting access to camera and setting
          up the camera positions, I can point you to the code for
          that.&nbsp;</div>
        <div><br>
        </div>
        <div>Please let me know.</div>
        <div><br>
        </div>
      </div>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>