<html>
  <head>
    <meta content="text/html; charset=ISO-8859-1"
      http-equiv="Content-Type">
  </head>
  <body text="#000000" bgcolor="#FFFFFF">
    Hi Richard,<br>
    <br>
    Your video card is fairly old and it doesn't support the extensions
    used by the new version.<br>
    <br>
    The 2.0 Surface LIC in PV 4.1 is a true parallel implementation and
    has additional requirements compared with the original serial code.
    However, there are no exotic requirements, all have been adopted
    into the OpenGL standard many years ago. So most recent
    hardware/drivers will provide the required extensions.<br>
    <br>
    NVIDIA's spec sheet(<a
      href="http://developer.download.nvidia.com/opengl/specs/g80specs.pdf">http://developer.download.nvidia.com/opengl/specs/g80specs.pdf</a>)
    doesn't show support for GL_ARB_depth_buffer_float. Based on the
    info you provided that's my best guess as to what's wrong. However,
    I found a mention(
    <meta http-equiv="content-type" content="text/html;
      charset=ISO-8859-1">
    <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_8_Series">http://en.wikipedia.org/wiki/GeForce_8_Series</a>)
    that the new drivers for the 8 series support OpenGL 3.3, which
    includes floating point depth buffer. Updating your driver may
    resolve the issue.<br>
    <br>
    Burlen<br>
    <br>
    <br>
    <div class="moz-cite-prefix">On 04/15/2014 03:58 AM, Richard Grenon
      wrote:<br>
    </div>
    <blockquote cite="mid:534D10BA.5090909@onera.fr" type="cite">Hello,
      <br>
      <br>
      On Windows Vista 32 bits with NVIDIA graphic card GeForce 8700M
      GT, the PV 401 LIC plugin works fine, but the PV 410 LIC plugin
      gives always this error:
      <br>
      <br>
      <blockquote type="cite">ERROR: In
        C:\DBD\pvs-x32\paraview\src\paraview\VTK\Rendering\OpenGL\vtkTextureObject.cxx,
        line 1231
        <br>
        vtkTextureObject (12FAC3F0): failed at glTexImage2D 1 OpenGL
        errors detected
        <br>
          0 : (1280) Invalid enum
        <br>
        <br>
        <br>
        <br>
        Generic Warning: In
        C:\DBD\pvs-x32\paraview\src\paraview\VTK\Rendering\LIC\vtkSurfaceLICPainter.cxx,
        line 981
        <br>
        SurfaceLIC is not supported
        <br>
        vtkWin32OpenGLRenderWindow
        <br>
        NVIDIA Corporation
        that your video card does not support, to find w<br>
        2.1.2
        <br>
        GeForce 8700M GT/PCI/SSE2
        <br>
        LIC support = 1
        <br>
        floating point texture formats = 0
        <br>
        render buffers = 1
        <br>
        <br>
        <br>
        ERROR: In
        C:\DBD\pvs-x32\paraview\src\paraview\VTK\Rendering\LIC\vtkSurfaceLICPainter.cxx,
        line 2073
        <br>
        vtkPSurfaceLICPainter (11414500): SurfaceLIC is not supported
        <br>
        <br>
      </blockquote>
      <br>
      I have seen in the "Tools->Manage plugins" menu that the LIC
      plugin Version is 1 in PV 401 and 2 in PV 410. Does the Version 2
      work only with recent drivers ?
      <br>
      <br>
      My NVIDIA driver version number is 7.15.11.7626 from 2008. Two
      years ago, I tried to update it with a version that was
      recommended by NVIDIA (296.10) and that should be compatible with
      my old graphic card, but some of my graphic codes have shown some
      artifacts, and I had to return to the old driver. So it would be
      fine if I could use a LIC plugin without changing my driver. I
      tried to replace the Version 2 LIC plugin of PV 410 by  the
      Version 1 LIC plugin of PV 401, but I did not succeed.
      <br>
      <br>
      Best regards,
      <br>
      <br>
      Richard
      <br>
      <br>
      <br>
    </blockquote>
    <br>
  </body>
</html>